幻境神话(日语:エルダー・テイル,英语:ELDER TALES1),一款MMORPG2。是世界最大级规模的网络游戏,以剑与魔法为题材3。基本世界观是中世纪欧洲奇幻4。在游戏时代,《幻境神话》是一款运行于电脑,用鼠标和键盘操作的游戏5
《幻境神话》原本就是一个信息量十分巨大的游戏6

运营情况

《幻境神话》是每个月都会产生游戏费用的游戏,因此相比于其他免费的网络游戏来说,玩家的平均年龄偏高7

由美国艾塔瓦公司运营8

该游戏是一款超大型游戏,开发商发包给多个代理商在世界各国经营游戏9

与战斗直接相关的十二种主职业是由研发《幻境神话》的美国大型企业缜密设计,各职业的能力也经常进行调整,而副职业在每次改拡張パック时都会增加,有些副职业是各国运营商自行加入的10

对于模块数据モデルデータ物品数据アイテムデータ承包的开发公司下請け開発各区域的服务器营运公司各地域のサーバ運営会社拥有很大的权限11

《幻境神话》的物品可以由承包的代理公司下請け会社追加,例如日本服务器神官武士的许多专用装备12

有着20年的历史,每次改版时,会更新游戏内容以及绘图引擎13

在游戏的运营历史上,有过好几百个更新档拡張パック14

在长达20年的运营历史中,有许多连愚蠢都称不上的(负面意义的、粗糙简陋的)活动,活动限定的道具种类也数不胜数15

在《幻境神话》仍是游戏的时候,除了官方主办的活动外,还有许多非官方的玩家自己举办的活动。小到数名玩家的宴会活动,大到整个城市或服务器规模的活动16

仅在日本就有10万人以上,世界中则是超过2000万的爱好者17

按照城惠的个人感受,男女玩家的比例大约是7比318

城惠听说,该游戏刚开始发售时,玩家的最高等级上限是50级19

游戏《幻境神话》一天中最热闹的时间,是晚餐结束后的下午8点到深夜之间20

服务器

世界上存在着12个服务器21
各服务器只是一种方便性的称呼而已。其实由是互相接续的复数台服务器有机构成的网络。理论上可以前往别的大陆乃至世界的尽头22

日本服务器23
北美服务器24
中国服务器25
N_VOER服务器N_VOERサーバー26
北欧服务器北欧サーバー27
韩国服务器28
欧洲服务器29

资料片

梦幻心脏30(第10号31
开拓智域32(第12号33
仙度瑞拉的遗产34

游戏功能

种族具有其古有能力(以矮人族为例)35

游戏中有左右战斗能力的主职业,还有各种各样的副职业。主职业等级和副职业等级分开计算,有些玩家享受从商的乐趣,可以只提高副职业等级36

副职业主职业无关,可以自由习得37

游戏搭载了标准的语音交谈功能ボイス・チャット機能,在玩游戏时可以通过连接电脑的麦克风与扩音器同伴交流,就像用手机那样38

在游戏时代,世界中存在着四季之分39

在《幻境神话》还是游戏的时代,世界的时间流动速度是12倍速。也就是现实世界经过2小时,在游戏世界就经过1天。这是因为现实世界玩家有可能只在固定时间段(例如白天)上线。如果游戏的时间流逝和现实世界等倍速的话,那么这些玩家都无法完成只在夜里发生的任务了40。而在赛尔迪希亚世界,时间与原先相比则是放慢了12倍。具体表现为:原来玩游戏时1小时能到达的目的地,现在需要花费12小时。加上休息野营等,可能花费时间更久41

存在着一些任务,只在游戏中的特定时间段(例如晚上)出现42

一些物品可以重命名(例:成就手册被直继重命名为内裤手册。)但不清楚是在游戏时代还是大灾难之后的事43。另一例改名物品:黑蔷薇茶44

装备可以食用(例:皮靴煮熟后可以吃)45

物品具有耐久度(在大灾难后也是这样,以晓使用肥皂为例)在其物品状态アイテムステータス上可以看到耐久度。消耗型的物品常见的特征是:耐久度到0时,物品会破损46

可以在武器店或者防具店修理装备47

在大灾难后的异世界中,防御装备设有耐久度,只要耐久度不减少的话,防御装备上的污浊就会自动脱落。战斗中沾染到的怪物的血或是泥巴,经过一段时间后就会自动消失48

武器的种类有:单手剑片手剣双手剑両手剣棒状武器棒状武器棍棒类棍棒類强化拳強化拳投掷武器投げ武器特殊武器特殊武器49

武器的总数约10万种,每一种武器则大约1/10(即1万种)左右50

强力的武器几乎都是大型副本的报酬,其中九成是不可交给他人的譲渡不可属性(ノートレード),即必须亲自参加大型副本并当场取得51

(以霰刀・白魔丸为例)一些武器可以造成属性伤害。属性伤害对物理防御力高的对象很有效,但范围伤害效果在某些状况不好用52

装备有等级之分,〈冒险者〉大约每10级就会有更高级的装备可用53

展示出的物品可以被设定为无法捡起状态拾得不能状態54,他人可以触碰,可以看到物品的性能,但无法拿起或移动55

装备上可以加上公会纹章,或稍微染色56

某件物品是否可以被某些条件的角色装备,这样的条件(例如职业)是记录在物品上的57

在游戏时代,玩家们可以自由传送与日本服务器各处,有些强者甚至远征前往韩国或中国服务器管理的区域。因为在游戏时代,玩家们可以使用传送门,或妖精环。当时玩家们没有野营的概念,因为只要在附近找个比较难全的地方退出就好,也可以用回城魔法回到都市58

在《幻境神话》里,魔法魔法剑技剣技,都表现为「技能特技」。技能有固定的名称及效果,而且还设定有消耗MP、发动时间キャスト・タイム冷却时间リキャスト・タイム这些数值59

技能是以各种各样的条件分配给〈冒险者〉的,最常见的条件是〈冒险者〉的职业。同一技能有高低之分,以绝命一闪为例:高、低以罗马数字来体现,例如〈绝命一闪Ⅲ〉、〈绝命一闪Ⅳ〉,后者比前者更强力,后者所需等级也比前者高。另外,即便同样是〈绝命一闪Ⅳ〉,也分为不同阶级:习得会得初传初伝中传中伝奥传奥伝秘传秘伝。等级上升而获得新的技能时,该技能的阶级为习得。之后可以通过支付熟练度或使用特定物品来获得更高阶级,以此来提高技能威力。学习中传需要使用同职业者所制作的卷轴;学习奥传要用到使用稀有素材所制作的卷轴——这两者都是很高价的。而学习秘传阶级则需要参与大型副本,完成专属任务60

魔法可能会伤及队友(以伦迪浩斯・寇德介绍熔岩珠的好处为虽然是群攻魔法,但不会将冬弥卷入其中而只瞄准敌人这一点为该魔法优势,推测其他魔法有可能会伤及队友)61

所有魔法都有射程限制62

有一类被统称为「挑衅系タウンティング系」的技能,实际上并没有造成伤害,却能让怪物感到冲击与痛楚,将「肉盾」烙印在怪物的警戒心里。63

某种等级的怪物攻击所造成的损伤,不仅与该怪物具有多少攻击力有关,还与被攻击者与怪物之间的等级差有关。一般来说,自己的等级越是比怪物的等级高,受到的打击就越轻64

按照幻境神话的设定,要是攻击的时间点完全一致,那么就会引发攻击互相抵消的效果,但这并非普普通通就能做到的事,而且就算引发了抵消效果,伤害也并不会完全变成0。只不过是以自己的攻击来减少对方攻击所造成的一些伤害65

角色等级升级的效果包括:学习新技能、提高HP及各种抵抗力66

在游戏时代,玩家的名字以绿色文字显示在头顶(此处以当时等级为6的实莉冬弥为例)67

在《幻境神话》中,富裕的玩家,或是具有生产系(副)职业的玩家,拥有个人住宅的情况并不罕见。玩家会购入2间房间或3间房间的区域,作为摆放个人物品或生产用具的场所。《幻境神话》中有着许多家具物品,可以用来装饰住宅空间或公会厅68

贩卖既可以通过市场功能来贩卖,也可以通过摆摊的方式来贩卖69

好友名单

副本系统70

募集频道募集チャンネル系统:在游戏时代,玩家可以通过《幻境神话》中的该系统,向服务器全域传达信息71

给NPC赠送礼物可以提高好感度72

有一种名为物品锁定アイテムロック的系统。几乎所有高级高位魔法物品都要「锁定常備化(ロック)」才能装备。被锁定的目标冒险者以外的人无法使用该物品。不容易失窃或转卖,也不会在死亡时失去。此外,也有能够解放隐秘能力的情况73

队伍中如果有人死亡的话,其他人能看到「死亡」的文字闪烁。即便死亡的是大地人队友,也是如此74

死亡的玩家,画面会变为黑白色调,可以看到同伴战斗的场面75

游戏中有天气引擎,绘制出户外区域的天气76

游戏内容

启动游戏时的出现片头曲,在圆桌会议自由都市同盟伊斯塔尔恒冰之古宫廷的见面会上被演奏77

世界被以区域为单位切割开来78

《幻境神话》游戏中,玩家以队伍进行迷宫探索,通常的战斗是耗时仅有30秒~几分钟左右的长度的战斗,长期激战则是只有一些大公会在副本中才会遇到的。在超过10分钟的战斗中,管理是相当困难的79

在《幻境神话》,玩家之间的战斗行为(PK)是官方认可的游戏内容80

在《幻境神话》还是游戏的时代,大部分的任务,都是造访分布在各地的村落,解决各种问题与事件。村庄是冒险的背景,也有不少村庄成为了某些事件的舞台81

任务クエスト」系统是游戏重要的系统。《幻境神话》的故事部分很大程度上依赖于任务。大多数任务是由来自NPC的委托而开始的,还有一些任务开始于暗藏秘密的物品或地点82

《幻境神话》不像是一般的单机版RPG那样有着明确的剧情主线。《幻境神话》中的任务就是游戏的故事,玩家可以自由选择以何种程度接下何种任务。《幻境神话》在游戏时代,据说就有数十万乃至数百万种任务,没有玩家能把握其全貌。任务是多种多样的,任务报酬也是多种多样的。任务报酬例如有:经验值、金币、物品、魔法的知识、某种权利,罕见的还有魔法的修行、生产系职业所需要的物品合成表83

新手教学

《幻境神话》中有相当多种类的物品,在屡次更新过程中,不断追加,也有许多被消除或被改变的物品84

《幻境神话》中,恢复HP的方法多种多样,但恢复MP的方法相比之下却非常之少而且恢复量也很少85

即使不与他人组队,治疗系职业也能给他人释放治疗魔法。这种战术被称为路过补血辻ヒール86

对于使用魔法产生光源的术士,如果该术士突然被偷袭打倒时,魔法会忽然失去效果,如果只有一个光源的话,周围也就会陷入黑暗。因此,通常会准备多个光源87

按照李・耿恩的观点,将魔法按照效果的规模来分类,可以分为:动作级战斗级作战级战术级战略级国防级大陆级世界级88。按照规模来分类,是指从从魔法的规模面,以现象学的方式进行分类,也就是说结合其目的进行考察时的分类89。该分类方法不考虑魔法的攻击力高低90。这种对魔法的分类方法并没有很严格的界限区分,一个魔法可以被归类为不止一个级别(以精神休眠为例)91。战术级及其之上级别的魔法,是城惠所难以想象的魔法,因为在《幻境神话》还是游戏的时候,不可能让玩家掌握具有那么大破坏力的魔法92

除此之外,也能根据其他的方式,比如操作能量、改变物质形态、召唤等种类对魔法进行分类,也有按照术士的实力来进行分类的方法93。《幻境神话》的游戏官方网站关于魔法的介绍上,就是根据术士的实力(等级)来对魔法进行分类的94

冒险者的制作物品菜单中不存在内衣这一分类95

非文字表现

大灾难发生前城惠(玩家)登入游戏时——游戏登入时角色选择界面会显示(部分):第一行:角色名;第二行:等级、种族、主职业图标、主职业;第三行:「現在位置:」位置名称;「サーバー」(服务器):服务器名称(英文):漫画《ログ・ホライズン (1)》 Kindle版位置9。

游戏标题:《记录的地平线》小说第1卷广州天闻角川版(腾讯动漫,仿实体书排版)卷首;《ログ・ホライズン1 異世界のはじまり》Kindle版位置19。

译名来源

《记录的地平线》小说第1卷广州天闻角川版(腾讯动漫,仿实体书排版)P003;《ログ・ホライズン1 異世界のはじまり》Kindle版位置61。

最后修改日期: 2022年7月24日